Jerryhzy's Blog
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    未分类 0玩电脑 7算法竞赛 1课程笔记 20
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    anisotropic filtering 1barycentric coordinates 1Bezier Curve 1bicubic interpolation 1bilinear interpolation 1Blinn-Phong 1bump mapping 1C++ 13Caddy 1cast 1Catmull-Clark Subdivision 1CG 5Class 11codeforces 1cohesion 1Computer Graphics 5Constructive Solid Geometry 1coupling 1CSS 2de Casteljau Algorithm 1Distance Function 1docker 1docker compose 1Exception 1Flat Shading 1FXAA 1GAMES101 5Geometry 1Gouraud Shading 1HTML 2I/O 1Inheritance 3JavaScript 2JS 2Loop Subdivision 1MSAA 1oh-my-zsh 1OOP 15Phong Shading 1Polymorphism 1pwsh 1Rasterization 2refactor 1responsibility-driven design 1Shading 1Shadow Mapping 1SSH 1STL 2stream 2TAA 1trilinear interpolation 1universal cup 0virtual 1Wavefront 1Web 2Weblab 2仿射变换 1伯恩斯坦多项式 1光栅化 1光线传播 1内聚 1友元 1反向代理 1反走样 1命名空间 1图形管线 1多态 1头文件 2异常 1异构 1引用 1引用计数 1抽象类 1拷贝构造 1智能指针 1服务器 5构造函数 4格式标志 1模板 1注入反转 1流 2滤波 1移动语义 1类 1类型转换 1组合 1绑定 1统一初始化 1继承 4缺省 1耦合 1虚函数 1视图变换 1计算机图形学 5贝塞尔曲线 1责任驱动设计 1运算符 2采样 1重心坐标 1重载 3阿里云 2静态 1面向对象 15频域 1齐次坐标系 1
    GAMES101: Geometry
    2025-3-09 17:18
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    课程笔记

    3443 字
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    17 分钟
    本文系统解析几何表示与处理技术,涵盖隐式/显式几何、构造实体几何及距离函数等基础…
    Bezier CurveCatmull-Clark SubdivisionCGComputer GraphicsConstructive Solid Geometryde Casteljau AlgorithmDistance FunctionGAMES101GeometryLoop SubdivisionRasterizationShadow MappingWavefront伯恩斯坦多项式计算机图形学贝塞尔曲线
    GAMES101: Shading
    2025-2-16 23:16
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    课程笔记

    3562 字
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    18 分钟
    本文深入解析计算机图形学中的着色技术,涵盖Blinn-Phong反射模型、漫反射…
    anisotropic filteringbarycentric coordinatesbicubic interpolationbilinear interpolationBlinn-Phongbump mappingCGComputer GraphicsFlat ShadingGAMES101Gouraud ShadingPhong ShadingShadingtrilinear interpolation光线传播图形管线计算机图形学重心坐标
    GAMES101: Rasterization
    2025-2-07 12:32
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    课程笔记

    2578 字
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    13 分钟
    本文系统解析光栅化技术,涵盖三角形光栅化、视口变换及屏幕显示原理(CRT/LCD…
    CGComputer GraphicsFXAAGAMES101MSAARasterizationTAA光栅化反走样滤波计算机图形学采样频域
    GAMES101: Transformation
    2025-2-02 19:50
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    课程笔记

    864 字
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    5 分钟
    本文系统解析二维与三维图形变换的核心原理,涵盖模型、视图、投影变换及齐次坐标系的…
    CGComputer GraphicsGAMES101仿射变换视图变换计算机图形学齐次坐标系
    GAMES101: Overview of Computer Graphics
    2025-2-02 19:28
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    课程笔记

    630 字
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    3 分钟
    本文概述了计算机图形学的核心概念与应用领域,涵盖游戏开发、电影特效、动画制作、虚…
    CGComputer GraphicsGAMES101计算机图形学
    Weblab Day 2
    2024-9-10 20:32
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    玩电脑

    916 字
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    8 分钟
    W1: Snake Game 获取资源 回到昨天的仓库,执行以下代码来切换我们需…
    CSSHTMLJavaScriptJSWebWeblab
    OOP Lec15: Stream
    2024-8-27 23:48
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    课程笔记

    1676 字
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    9 分钟
    Stream C vs. C++ C 在 C 语言中,I/O 使用 scanf(…
    ClassI/OOOPstream格式标志流面向对象
    OOP Lec14: Design Concept
    2024-8-27 10:35
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    课程笔记

    1514 字
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    8 分钟
    Design Concept C++ 运行的载体 在 CPU 上和 GPU 上跑…
    ClasscohesioncouplingOOPrefactorresponsibility-driven design内聚异构注入反转耦合责任驱动设计面向对象
    OOP Lec13: Smart Pointer
    2024-8-24 16:18
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    课程笔记

    1184 字
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    12 分钟
    Smart Pointer 内存回收 C++ 的垃圾回收:仍然可以作为学术论文的…
    C++InheritanceOOP引用计数智能指针继承运算符重载面向对象
    OOP Lec12: Exception
    2024-8-24 16:03
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    课程笔记

    1611 字
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    10 分钟
    Exception Badly formed code will not be …
    C++ClassExceptionOOPSTL异常构造函数面向对象
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